[RDI]随机空岛 (Random Island) - MC百科
2025-07-15 19:58:55
这是一个空岛类数据包。玩家出生在初始橡树空岛,靠近选项来选择游戏模式,选择模式后游戏自动开始,随机方块在固定的 6×3×3 位置刷新,刷新时间间隔由玩家数量及游戏模式决定。(创建世界时要保持默认地形,否则可能无法生效)
游玩
数据包版:下载后创建新世界,找到数据包界面将文件拖到游戏并启用即可
模组版:与其他模组一起安装即可(注:以后要创建正常世界请移除本模组)
两种版本在相同版本号的内容完全一致
特性(v1.8)
注:以下内容为最新版特性,其他版本请以它们各自的更新内容为准
随机方块的刷新位置固定为初始空岛边缘外 4 格;
随机方块刷新进度条只对处于主世界的玩家显示;
所有群系和建筑的方块取消但结构保留(即特定位置仍会刷新特定生物);
在高炉中将铁块烧炼 10 分钟(游戏内 12 小时)可获得熔岩;
为模式选择和方块刷新添加音效。
自由模式在开始游戏前后均可以修改刷新时间,默认为 90 秒
修改命令为 /trigger c set <时间>(单位/秒,需要数据包权限)
房主(创建世界的玩家)默认拥有修改权限, 添加玩家权限命令为 /tag <玩家名> add op(需要作弊,服务器也可使用)
随机方块刷新时间单人2 人3 人4 人5 人6 人7 人8 人> 8 人休闲模式70 秒65 秒60 秒55 秒50 秒45 秒40 秒35 秒30 秒快速模式30 秒25 秒20 秒17 秒14 秒12 秒10 秒10 秒10 秒