阅历 - 第五人格WIKI

2026-07-21 18:22:08

目录

1 简介

2 阅历规则

3 阅历积分获取

4 阅历等级奖励

5 旧版阅历点获得机制

5.1 演绎表现分

5.2 演绎级别分

5.3 殿堂分

5.4 例外

6 2023年4月20日维护前版本阅历

简介

玩家使用求生者或监管者参与战斗(除自定义模式以外的模式)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示

同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。

阅历系统于2018年5月24日正式上线,并于2026年4月23日改版。

阅历规则

1、构成规则:玩家的阅历点是由求生者阅历点和监管者阅历点相加得到的。

2、参与规则:当玩家使用求生者或监管者参与匹配或排位,将会获得对应的求生者阅历点或监管者阅历点。

3、阅历等级:当玩家的阅历点达到一定数值后将提升阅历等级,每升一级均会获得对应的奖励。

4、计算规则:当玩家使用求生者时,将结合自身当前的求生者阅历点对比这场战斗预期该有的表现来获得相应的求生者阅历点;使用监管者时同理。

5、补充规则:若战斗内演绎得分过低,则无法获得阅历点。

2026年4月23日维护前旧版

构成规则:玩家的阅历点是由求生者阅历点和监管者阅历点相加得到的。

参与规则:当玩家使用求生者或监管者参与非自定义模式的游戏后,将会获得对应的求生者阅历点或监管者阅历点。

阅历等级:当玩家的阅历点达到一定数值后将提升阅历等级,每升一级均会获得对应的奖励。

计算规则:当玩家使用求生者时,将结合自身当前的求生者阅历点对比这场战斗预期该有的表现来获得相应的求生者阅历点,使用监管者时同理。

赛季规则:求生者阅历点和监管者阅历点均有上限,超过上限后阅历点获取速度会大大降低;新赛季开始会开启新的阵营阅历点上限和新的阅历等级,通常每个新赛季多开启10个阅历等级。

补充规则:若战斗内演绎得分过低,则无法获得阅历点。

阅历积分获取

本次更新解除了原先的阵营阅历积分获取限制,此前倾向使用单一阵营(求生者或监管者)进行游戏的访客,阅历积分的获取速度将回归正常水平,不再因阵营偏好而受到额外限制。

阅历等级奖励

赛季

历史

新手

每个赛季独立计算,访客可通过完成赛季阅历任务或正常游玩游戏内容获取赛季阅历积分,赛季阅历积分达到2000即可领取完当前赛季所有奖励(赛季阅历奖励内容与以往更新的阅历奖励内容将保持一致)。新赛季开启时,赛季阅历等级将重置。

访客们可通过赛季阅历任务与游玩游戏内容获取赛季阅历积分,任务获取阅历积分周上限为1000点,本赛季可获取的积分总上限为2000点,达到赛季上限或周上限后将不再能通过任务获取赛季阅历积分(正常游玩获取积分不受限制),请访客们合理安排任务节奏。

下表为通用奖励的投放规律。

赛季阅历通用奖励

等级

所需阅历点

奖励

等级

所需阅历点

奖励

2

200

150线索

3

300

200碎片

5

700

250线索

6

900

300碎片

8

1400

600线索

9

1700

800碎片

10

2000

500灵感

下表为赛季对应赛季阅历专属投放的奖励。

玩家可根据自身喜好选择更换下一次获得的奖励。有两个可自选的奖励类别,分别是涂鸦、动作(包括个性动作和等待动作),被指定的奖励会与默认排序的下一个该类别的奖励进行位置互换。

赛季阅历赛季专属奖励

赛季

等级

所需阅历点

奖励

43

1

100

【涂鸦】“愚人金”-剪影

4

500

【个性动作】“使徒”-伤脑筋

7

1100

【个性动作】26号守卫-伤脑筋

44

1

100

【涂鸦】“愚人金”-个性

4

500

【个性动作】幸运儿-起舞

7

1100

【个性动作】时空之影-行礼

下表为赛季阅历任务对应阅历点数和任务要求。

赛季阅历任务

阅历点数

任务要求

阅历点数

任务要求

20

累计登录1天

30

累计登录3天

50

累计登录5天

30

赛后给任意玩家点赞1次

50

进入公共房间游玩累计10分钟

20

与好友一起完成任意常规模式或常驻娱乐模式1次

20

在任意聊天频道发言1次

80

累计获得5000推理积分

40

累计在线时长60分钟

60

密码机累计破译进度1000%

60

实体攻击累计击中25次求生者

60

牵制时间300秒

60

累计淘汰20人

60

求生者累计获得3场匹配或排位平局或胜利

60

监管者累计获得3场匹配或排位平局或胜利

80

求生者累计获得5场匹配或排位平局或胜利

80

监管者累计获得5场匹配或排位平局或胜利

30

任意阵营完成1场匹配或排位

50

任意阵营完成4场匹配或排位

80

任意阵营完成7场匹配或排位

80

任意阵常驻娱乐模式累计游玩15分钟

100

任意阵常驻娱乐模式累计游玩45分钟

120

任意阵常驻娱乐模式累计游玩90分钟

20

加页手记累计带出价值100000

40

加页手记累计带出价值300000

60

加页手记累计带出价值600000

20

加页手记累计开启2个上锁的古董柜

40

加页手记累计开启8个上锁的古董柜

60

加页手记累计开启20个上锁的古董柜

20

加页手记累计带出12件辞章

20

加页手记累计带出24件辞章

40

加页手记累计带出5件稀世辞章

60

加页手记累计击败任意15只异象

记录访客在庄园中积累的总阅历等级,代表访客的历史资历与荣誉。历史阅历等级会根据本次调整进行重新换算,更新后访客的阅历等级与积分显示可能出现正常变动,这不会影响已获得的奖励;更新后,赛季阅历任务与游玩游戏内容依然可正常累积历史阅历积分,获取历史阅历奖励。

下表为通用奖励的投放规律。

历史阅历通用奖励

等级

奖励

等级

奖励

个位数为2

150线索

个位数为3

200碎片

个位数为5

250线索

个位数为6

300碎片

个位数为8

600线索

个位数为9

800碎片

个位数为0

500灵感

个位数为0且等级在10-100级之间即10、20、30、40、50、60、70、80、90、100级历史阅历

*10好友数量上限奖励阅历等级提升特殊奖励。好友数量上限增加。

下表为赛季对应阅历投放的奖励。

玩家可根据自身喜好选择更换下一次获得的奖励。有两个可自选的奖励类别,分别是涂鸦、动作(包括个性动作和等待动作),被指定的奖励会与默认排序的下一个该类别的奖励进行位置互换。

历史阅历赛季奖励

赛季

等级

所需阅历点

奖励

3

1

1100

【涂鸦】黄金大触-个性

4

5500

【个性动作】盲女-挑衅

7

12100

【等待动作】魔术师-准备

4

11

23100

【涂鸦】机械师-个性

14

27500

【个性动作】红蝶-伤脑筋

17

34100

【等待动作】前锋-准备

5

21

45100

【涂鸦】舞会彩球

24

49500

【个性动作】“杰克”-行礼

27

56100

【等待动作】魔术师-张望

6

31

67100

【涂鸦】盲女手杖-卡通

34

71500

【个性动作】佣兵-欢呼

37

78100

【时装】摄影师-落霞

7

41

89100

【涂鸦】冒险家游记-卡通

44

93500

【个性动作】园丁-欢呼

47

100100

【等待动作】黄衣之主-示威

8

51

111100

【涂鸦】牛仔套索-卡通

54

115500

【个性动作】医生-欢呼

57

122100

【等待动作】宿伞之魂-大笑

9

61

133100

【涂鸦】疯眼-卡通

64

137500

【个性动作】调香师-欢呼

67

144100

【等待动作】盲女-张望

10

71

155100

【涂鸦】梦之女巫-卡通

74

159500

【个性动作】牛仔-欢呼

77

166100

【等待动作】咒术师-小憩

11

81

177100

【涂鸦】入殓师-卡通

84

181500

【个性动作】勘探员-欢呼

87

188100

【等待动作】调香师-起身

12

91

199000

【涂鸦】野人-卡通

94

203000

【个性动作】杂技演员-羞愧

97

209000

【等待动作】邮差-张望

13

101

219000

【涂鸦】杂技演员-卡通

104

223000

【个性动作】大副-羞愧

107

229000

【等待动作】爱哭鬼-拜访

14

111

239000

【涂鸦】红夫人-卡通

114

243000

【个性动作】调酒师-躺地

117

249000

【等待动作】小提琴家-大笑

15

121

259000

【涂鸦】邮差-卡通

124

263000

【个性动作】“囚徒”-欢呼

127

269000

【等待动作】守墓人-起身

16

131

279000

【涂鸦】勘探员-个性

134

283000

【个性动作】野人-欢呼

137

289000

【个性动作】梦之女巫-伤脑筋

17

141

299000

【涂鸦】咒术师-卡通

144

303000

【个性动作】杂技演员-欢呼

147

309000

【个性动作】疯眼-伤脑筋

18

151

319000

【涂鸦】昆虫学者-卡通

154

323000

【个性动作】守墓人-欢呼

157

329000

【个性动作】爱哭鬼-伤脑筋

19

161

339000

【涂鸦】画家-卡通

164

343000

【个性动作】邮差-欢呼

167

349000

【个性动作】孽蜥-伤脑筋

20

171

359000

【涂鸦】“博士”-卡通

174

363000

【个性动作】舞女-欢呼

177

369000

【等待动作】破轮-大笑

21

181

379000

【涂鸦】破轮-卡通

184

383000

【个性动作】玩具商-欢呼

187

389000

【等待动作】病患-小憩

22

191

399000

【涂鸦】牛仔-卡通

194

403000

【个性动作】病患-欢呼

197

409000

【等待动作】小说家-准备

23

201

419000

【涂鸦】“囚徒”-卡通

204

423000

【个性动作】先知-挑衅

207

429000

【等待动作】玩具商-等待

24

211

439000

【涂鸦】“使徒”-卡通

214

443000

【个性动作】大副-挑衅

217

449000

【等待动作】渔女-小憩

25

221

459000

【涂鸦】守墓人-卡通

224

463000

【个性动作】“心理学家”-欢呼

227

469000

【个性动作】哭泣小丑-欢呼

26

231

479000

【涂鸦】玩具商-卡通

234

483000

【个性动作】击球手-欢呼

237

489000

【个性动作】咒术师-呼喊

27

241

499000

【涂鸦】击球手-卡通

244

503000

【个性动作】邮差-躺地

247

509000

【个性动作】破轮-伤脑筋

28

251

519000

【涂鸦】哭泣小丑-卡通

254

523000

【个性动作】野人-挑衅

257

529000

【个性动作】渔女-伤脑筋

29

261

539000

【涂鸦】蜡像师-卡通

264

543000

【个性动作】昆虫学者-欢呼

267

549000

【个性动作】画家-欢呼

30

271

559000

【涂鸦】“心理学家”-卡通

274

563000

【个性动作】小说家-欢呼

277

569000

【个性动作】教授-欢呼

31

281

579000

【涂鸦】作曲家-卡通

284

583000

【个性动作】古董商-欢呼

287

589000

【个性动作】“记录员”-伤脑筋

32

291

599000

【涂鸦】教授-卡通

294

603000

【个性动作】蜡像师-伤脑筋

297

609000

【个性动作】隐士-伤脑筋

33

301

619000

【涂鸦】小说家-卡通

304

623000

【个性动作】作曲家-欢呼

307

629000

【个性动作】守夜人-伤脑筋

34

311

639000

【涂鸦】“记录员”-卡通

314

643000

【个性动作】“小女孩”-欢呼

317

649000

【个性动作】“噩梦”-伤脑筋

35

321

659000

【涂鸦】古董商-卡通

324

663000

【个性动作】歌剧演员-伤脑筋

327

669000

【个性动作】“愚人金”-伤脑筋

36

331

679000

【涂鸦】记者-卡通

334

683000

【个性动作】飞行家-欢呼

337

689000

【个性动作】火灾调查员-欢呼

37

341

699000

【涂鸦】隐士-卡通

344

703000

【个性动作】拉拉队员-欢呼

347

709000

【个性动作】“法罗女士”-欢呼

38

351

719000

【涂鸦】火灾调查员-卡通

354

723000

【个性动作】时空之影-伤脑筋

357

729000

【个性动作】木偶师-欢呼

39

361

739000

【涂鸦】时空之影-卡通

364

743000

【个性动作】“喧嚣”-伤脑筋

367

749000

【个性动作】记者-呼喊

40

371

759000

【涂鸦】调香师-萌版

374

763000

【个性动作】杂货商-伤脑筋

377

769000

【个性动作】幸运儿-欢呼

41

381

779000

【涂鸦】“法罗女士”-剪影

384

783000

【个性动作】“跛脚羊”-伤脑筋

387

789000

【个性动作】“逃脱大师”-欢呼

42

391

799000

【涂鸦】古董商-萌版

394

803000

【个性动作】“骑士”-欢呼

397

809000

【个性动作】气象学家-欢呼

新访客进入庄园后,通过参与战斗和完成引导任务即可提升新手阅历等级,逐步解锁庄园内的各项功能与玩法权限,奖励和之前一致;

新手阅历

等级

所需阅历点

奖励

等级

所需阅历点

奖励

1

100

100线索+权限解锁解锁【商城】【新手活动】

2

200

150碎片+权限解锁权限解锁解锁【活动】【好友】

3

350

【个性动作】佣兵-呼喊+协会协会系统解锁,可以申请加入或创建协会

4

500

200线索+权限解锁解锁【战队】【赛事&直播】【聊天】【自定义娱乐模式】

5

650

300碎片+排位模式排位模式解锁,可以参与排位模式,提升段位

6

800

【等待动作】蜘蛛-玩物+归宿归宿系统解锁,可以前往归宿设计自己的房间

7

1000

500线索+归宿拜访归宿拜访功能解锁,可以前往其他人归宿参观,或邀请其他人进入自己的归宿

8

1300

750碎片+赠礼赠礼功能解锁,可以赠送或接受他人礼物

9

1600

【时装】“杰克”-糕点师

10

2000

*10500灵感+好友数量上限奖励阅历等级提升特殊奖励。好友数量上限增加。

新手阅历任务(求生者)

阅历点数

任务要求

阅历点数

任务要求

100

破译进度100%

100

破译进度500%

100

破译进度900%

100

累计牵制80秒

100

累计牵制240秒

100

累计牵制360秒

100

求生者获得3场匹配或排位平局或胜利

100

求生者获得5场匹配或排位平局或胜利

100

求生者获得7场匹配或排位平局或胜利

100

累计完成1次救援

100

累计完成4次救援

100

累计完成7次救援

100

累计治疗队友2次

100

累计治疗队友4次

100

累计治疗队友6次

新手阅历任务(监管者)

阅历点数

任务要求

阅历点数

任务要求

100

实体攻击累计击中12次求生者

100

实体攻击累计击中21次求生者

100

实体攻击累计击中30次求生者

100

累计破坏木板2次

100

累计破坏木板6次

100

累计破坏木板10次

100

累计淘汰3人

100

累计淘汰12人

100

累计淘汰18人

100

累计挂椅10次

100

累计挂椅19次

100

累计挂椅28次

100

监管者获得3场匹配或排位平局或胜利

100

监管者获得5场匹配或排位平局或胜利

100

监管者获得7场匹配或排位平局或胜利

新手阅历任务(加页手记)

阅历点数

任务要求

阅历点数

任务要求

100

进入《厄运之女》新手难度1次

100

累计带出任意15件辞章

100

累计带出8件奇珍以上的辞章

100

进入《厄运之女》简单难度1次

100

进入《厄运之女》普通难度1次

100

累计击败任意3只精英异象

100

累计开启15个上锁的古董柜

100

累计带出3件稀世及以上的辞章

100

累计带出总价值40万

100

进入《厄运之女》困难难度1次

旧版阅历点获得机制

非自定义模式游戏均可获得阅历点数,计算方法如下:

获得的阵营阅历=演绎表现分+演绎级别分+殿堂分仅在排位模式下有此加分,且段位未达到开启殿堂级排位的玩家没有此项阅历点

同时,总阅历=求生者阅历+监管者阅历

黑杰克模式下,可同时获得求生者与监管者阅历点。

噩梦逐影模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。

狂想之息模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。

月夜逃脱模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。

月夜逃脱-惊魂模式下,选择求生者阵营时与常规月夜逃脱模式相同,选择调皮鬼阵营则阅历点直接计入监管者阅历,不显示表现分和级别分。

《奥菲欧》的游戏模式下,会获得相同的求生者/监管者阅历点,不显示表现分和级别分,阅历点会在游戏结束或被淘汰后结算。

捉迷藏模式下,游玩不同阵营可分别获得求生者/监管者阅历,不显示表现分和级别分,且求生者获得的阅历点数与恐惧半径内躲藏时间有关,恐惧半径内躲藏时间高于70秒可获得更高活跃度。

追忆的白驹活动玩法中,游玩不同阵营可分别获得求生者/监管者阅历,包含表现分和级别分。

模仿者游戏模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。

林中童话模式下,生存时间小于60秒时不能获得阅历分。

在进行测试之后发现娱乐模式阅历点难以量化,故未进行更多测试。

演绎表现分

在普通模式(匹配/排位/五排)下,演绎表现分≈(演绎得分-1250)/800+1后取整

例:演绎得分9999,演绎表现分=8799/800+1=11.93625,取整后为11

此部分得分上限为14分

上述计算方法为经验公式,仅可作为参考

此部分得分在达到阵营瓶颈时不再获得,单阵营瓶颈分自第2赛季起每赛季增加1万。

第20赛季求生者、监管者瓶颈分均为19万,也即,第20赛季单阵营阅历达到19万后,演绎表现分不再获得。

当某一阵营达到瓶颈分后,更换其他阵营进行游戏可大幅提升阅历点获取速度

演绎级别分

实测在阅历等级较低(<5)的情况下,最高可到达约80分

此部分得分至少为1分

此部分实际得分与双方段位差、阅历等级相关。

排位模式下此部分得分一般为1~20分

殿堂分

仅殿堂级排位模式下可获得,且固定为3分

例外

黑杰克模式下,恶意挂机后当局游戏不再获得阅历积分。

噩梦逐影模式下未完成一圈赛程的玩家将无法获得阅历点。

狂想之息模式下,命中数小于3时不可获取阅历点数。

月夜逃脱与月夜逃脱-惊魂模式下,恶意挂机后当局游戏不再获得阅历积分。

捉迷藏模式下,低于一定时间被淘汰时无法获得阅历积分。

2023年4月20日维护前版本阅历

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